Dehnung, Spiegelung und Projektionen einer Matrix

Dehnung in [image]-Richtung um den Faktor [image].

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Die [image]-Komponente wird um den Faktor [image] gedehnt.

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Spiegelung von [image]

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Die [image]-Komponente soll gespiegelt werden. Sie zeigt dann in die entgegengesetzte Richtung. Das wird durch das negative Vorzeichen in der Einheitsmatrix erreicht.

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Die [image]-Komponente bleibt davon unberührt.

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Auch bei der [image]-Komponente ändert sich nichts.

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Projektion

Ein dreidimensionaler Körper kann auf eine zweidimensionale Fläche projiziert werden.

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Eine [image]-Matrix mit fehlender [image]-Komponente [image] ist kein Körper, sondern eine Fläche. Sie kann durch die Multiplikation mit einem geeigneten Vektor verkleinert werden.

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Schematisch:

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In der [image]-Spalte stehen nur Nullen.